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その370 レンダリング時に必ず確認すべき事とは? その2 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
飯田です。

前回の記事(その369)にて、
レンダリング時に
必ず確認すべき事として、

レンダリングしたファイルに、
チャプターマークが含まれることを、
お話ししましたね。

そのときに説明した
キャプチャ(図)に関して
お問い合わせをいただいたので、
追記しておきます。


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その369 レンダリング時に必ず確認すべき事とは? [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
飯田です。

本日より、
名古屋レッスンウィークに入っています。

レッスン会場は
ソニーストア名古屋様ではなくて、
貸し会議室にて行っています。

おかげさまで、

1月15日(火)~18日(金)までの
連続4日間のレッスンは
全て満席となっています。

貸し会議室を使ってのレッスンが
軌道に乗りましたら、

改めてレッスンをオープンにして、
ご案内させていただきますね。

ところで、
本日のレッスンをしていて、
これは意識したほうが良いという
事柄がありましたので記しておきます。

レンダリングするときには、
必ず確認していただきたい事柄です。



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その368 いきなりAトラックとBトラックが出てきたときには? [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
飯田です

自分で意識して、
操作した覚えが無いのだけれど、

AトラックとBトラックが現れて、
材料が入れ違いになっています。

これは、
どうしたらよいのでしょうか?・・・、
というご質問をいただきました。

貴方の習熟度に応じて、
Vegasの編集方法をご案内していますが、

応用編のVegas編集テクニックを
ご案内していない場合で、
ちょっとした操作違いにより、
このような状況が出現することもあります。

それについての、
対応方法を記しておきます。


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その367 VEGAS Proの編集画面カスタマイズ方法について その12 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、

飯田です。

VEGAS Proで編集しているとき、
その編集画面をカスタマイズすると、
編集効率が上がります。

ある程度まで、
出来上がっているプロジェクトに、
更に手を加えるときに役立つ、
カスタマイズ法を記しておきます。

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その366 3回の法則 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、飯田です。


今日は週末ですので、
軽く行きます。

物事には『3回の法則』というのが
あるようです。

3回やって一人前ではなくて、

3回繰り返して、
やっとスタート位置に
ついたということらしいです。

なにごとも、

一回やった、
一回聞いた、
一回見た、

 

というだけでは、

その道を長く
実践されている方からみると、
鼻垂れ小僧に過ぎないようです。

『3』とか『3回』とか、
やはり意味があるのですね。

今回はここまでとします。

お読みいただき
ありがとうございました。


山梨のイイダ拝

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